即梦AI镜头运镜肢体与动态
#镜头运镜#肢体与动态
中文翻译
图像:Midjourney+ChatGPT
视频:Seedance 2.0,15秒,720行逐行扫描分辨率
史诗级中国黑暗奇幻战斗,规模参考《战神3》。使用上传的图像作为参考:图像1:莎伦的外观、服装、红白战裙、发型、武士刀。图像2:古老天界山岳阶梯战场。超真实电影感奇幻,艾麦克斯70毫米、虚幻引擎5品质、8千级分辨率。⸻整体场景:孤身女战士莎伦站在无尽古老天界阶梯底部。她上方:数以千计的东方天兵挤满山路。天将、披甲武士、仙兵、旗帜与武器覆盖整道阶梯。军队无穷无尽。他们如狂暴海洋向下冲来。但莎伦没有后退。她缓缓举起武士刀。随后消失。⸻整段15秒是不停歇的战斗。没有对白。没有字幕。没有停顿。只有:速度、冲击、刀刃、鲜血、能量、毁灭。⸻0-3秒 千军压境·一人拔刀 摄影机:低机位仰拍。镜头贴近石阶。莎伦站在最下面。她的身体在巨大的天兵军阵前显得极其渺小。天空中:旗帜翻飞。雷云翻滚。无数敌人从山顶冲下。⸻镜头推进:莎伦握紧刀柄。红色能量沿刀刃燃烧。下一瞬间:消失。⸻摄影机:极低角度、缓慢推进、巨大规模镜头、戏剧性透视。⸻视觉特效:红色剑气、风压、飞尘、落花、云中闪电。⸻3-7秒 莎伦突破军阵 瞬间高速战斗开始。⸻镜头进入极高速追踪。莎伦化成一道红色闪电。穿过千军。⸻敌人甚至无法看到她的位置。只能看到:一道红光。一瞬间:十名天兵倒下。下一秒:几十名敌人同时被击飞。⸻莎伦不断瞬移:出现。拔刀。消失。出现。斩击。⸻超高速动作:空中旋转斩、贴地滑行斩、瞬间闪现背后斩击、墙壁借力反冲、空中连续斩击。⸻摄影机:360°旋转摄影机、跟随莎伦的跟拍镜头、极快甩镜、变速、运动模糊。⸻视觉特效:红色能量轨迹、剑刃冲击波、火花、飞散铠甲碎片、魔法粒子。⸻7-11秒 楼梯血战·一路向上 莎伦开始向山顶推进。镜头跟随她向上。⸻敌人从:前方。左右两侧。空中。不断包围。⸻但是:莎伦速度越来越快。⸻镜头快速切换:特写1:刀刃划过敌人铠甲。金属碎裂。⸻特写2:莎伦瞬移到敌人身后。刀光闪过。⸻特写3:敌人挥剑落空。莎伦已经站在更高一级台阶。⸻特写4:几十名敌人同时冲来。红色刀光一闪。全部被震飞。⸻摄影机:近距离战斗摄影、手持冲击镜头、快速剪辑、低角度向上跟拍。⸻视觉特效:刀剑火花、铠甲破裂、能量爆炸、冲击波环、碎片破坏。⸻11-14秒 神速斩杀·天兵崩溃 莎伦已经杀到半山腰。身后:留下巨大倒下的军阵。⸻但更多敌人从云端降临。⸻她抬头。天空中:密密麻麻的天兵遮蔽太阳。⸻莎伦再次消失。⸻下一秒:整个画面被红色刀光覆盖。⸻看不清她的动作。只能看到:连续爆炸。敌人不断倒下。⸻摄影机:超大全景战场镜头、快速变焦、极高速跟拍、电影感震动。⸻14-15秒 继续前进 最后镜头:莎伦站在更高的石阶。周围全是倒下的天兵。她没有停留。⸻她看向山顶。那里还有更加庞大的天宫。⸻她握紧染血武士刀。再次向上瞬移。⸻硬切。继续下一段。⸻强化关键词(放最后)一名战士对抗数千人、莎伦对抗天界大军、不停歇动作、持续战斗15秒、不可能的速度、超出人类感知、瞬间传送、无法看清的剑刃运动、数千敌人、巨大战场、极致剑术编排、超高速战斗、红色闪电般移动、电影感毁灭、《黑神话:悟空》氛围、《战神3》规模、艾麦克斯70毫米、虚幻引擎5、高预算奇幻电影、猛烈冲击、强劲刀剑斩击、动态运镜。
原帖
Image : Midjourney + ChatGPT
Video : Seedance 2.0, 15s, 720p
Epic Chinese dark fantasy battle, inspired by God of War 3 scale. Use the uploaded images as references: Image 1: Sharon’s appearance, costume, red and white battledress, hairstyle, katana. Image 2: ancient celestial mountain staircase battlefield. Ultra realistic cinematic fantasy, IMAX 70mm, Unreal Engine 5 quality, 8K. ⸻ Overall Scene: A lone female warrior Sharon stands at the bottom of an endless ancient celestial staircase. Above her: Thousands of Eastern celestial soldiers fill the mountain path. Heavenly generals, armored warriors, immortal soldiers, banners and weapons cover the entire staircase. The army is endless. They rush downward like a violent ocean. But Sharon does not retreat. She slowly raises her katana. Then disappears. ⸻ The entire 15 seconds is nonstop combat. No dialogue. No subtitles. No pause. Only: speed, impact, blade, blood, energy, destruction. ⸻ 0-3秒 千军压境·一人拔刀 Camera: 低机位仰拍。镜头贴近石阶。Sharon站在最下面。她的身体在巨大的天兵军阵前显得极其渺小。天空中:旗帜翻飞。雷云翻滚。无数敌人从山顶冲下。 ⸻ 镜头推进:Sharon握紧刀柄。红色能量沿刀刃燃烧。下一瞬间:消失。 ⸻ Camera: extreme low angle, slow push in, massive scale shot, dramatic perspective. ⸻ VFX: red sword aura, wind pressure, flying dust, falling petals, lightning in clouds. ⸻ 3-7秒 Sharon突破军阵 瞬间高速战斗开始。 ⸻ 镜头进入极高速追踪。Sharon化成一道红色闪电。穿过千军。 ⸻ 敌人甚至无法看到她的位置。只能看到:一道红光。一瞬间:十名天兵倒下。下一秒:几十名敌人同时被击飞。 ⸻ Sharon不断瞬移:出现。拔刀。消失。出现。斩击。 ⸻ 超高速动作:空中旋转斩、贴地滑行斩、瞬间闪现背后斩击、墙壁借力反冲、空中连续斩击。 ⸻ Camera: 360° spinning camera, tracking shot following Sharon, extreme whip pan, speed ramp, motion blur. ⸻ VFX: red energy trails, sword shockwaves, sparks, armor fragments flying, magical particles. ⸻ 7-11秒 楼梯血战·一路向上 Sharon开始向山顶推进。镜头跟随她向上。 ⸻ 敌人从:前方。左右两侧。空中。不断包围。 ⸻ 但是:Sharon速度越来越快。 ⸻ 镜头快速切换:特写1:刀刃划过敌人铠甲。金属碎裂。 ⸻ 特写2:Sharon瞬移到敌人身后。刀光闪过。 ⸻ 特写3:敌人挥剑落空。Sharon已经站在更高一级台阶。 ⸻ 特写4:几十名敌人同时冲来。红色刀光一闪。全部被震飞。 ⸻ Camera: close-up combat photography, handheld impact camera, rapid cuts, low angle tracking upward. ⸻ VFX: sword sparks, armor breaking, energy explosions, shockwave rings, debris destruction. ⸻ 11-14秒 神速斩杀·天兵崩溃 Sharon已经杀到半山腰。身后:留下巨大倒下的军阵。 ⸻ 但更多敌人从云端降临。 ⸻ 她抬头。天空中:密密麻麻的天兵遮蔽太阳。 ⸻ Sharon再次消失。 ⸻ 下一秒:整个画面被红色刀光覆盖。 ⸻ 看不清她的动作。只能看到:连续爆炸。敌人不断倒下。 ⸻ Camera: ultra wide battlefield shot, rapid zoom, extreme speed tracking, cinematic shake. ⸻ 14-15秒 继续前进 最后镜头:Sharon站在更高的石阶。周围全是倒下的天兵。她没有停留。 ⸻ 她看向山顶。那里还有更加庞大的天宫。 ⸻ 她握紧染血武士刀。再次向上瞬移。 ⸻ CUT HARD. 继续下一段。 ⸻ 强化关键词(放最后) one warrior against thousands, Sharon versus celestial army, nonstop action, continuous combat for 15 seconds, impossible speed, beyond human perception, instant teleportation, unreadable sword movement, thousands of enemies, massive battlefield, extreme sword choreography, hyper velocity combat, red lightning movement, cinematic destruction, Black Myth Wukong atmosphere, God of War 3 scale, IMAX 70mm, Unreal Engine 5, high budget fantasy movie, violent impact, powerful sword strikes, dynamic camera movement.
