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听说海贼王女帝参加了第二期水上闯关秀 👀
这一次,她能成功通关吗?
Seedance 2.5 制作|日本博主的创意又吸引又好玩🔥
提示词 🔽素材放回复区
19 秒,16:9 横屏,真人实拍。
整体风格:
2000 年代日本大型水上障碍竞技 / 体育综艺节目。
【参考图定义】
@ 图1=主人公唯一人物参考
@ 图2=舞台、挑战平台、泳池、巨大面板装置及整体节目环境参考
@ 图3=指定姿势唯一参考
准确分析三张参考图。
图1:
只负责主人公身份、脸部五官、发型、身材比例、服装以及整体人物外观。
图2:
负责挑战舞台结构、长条平台、泳池、巨大面板发射装置、观众区域、电视摄像机位以及整体空间布局。
图3:
负责主人公最终必须完成的身体姿势,同时决定巨大面板中央人形开孔的准确轮廓。
场景时间、天气、灯光、舞台颜色、结构布局均以图2为最高视觉依据。
【输出规格】
真实电视节目外景录制质感。
环境:
大型水上竞技舞台
蓝色泳池
钢结构挑战设施
大量现场观众
电视节目摄像设备
真实综艺现场氛围
摄影语言:
ENG 电视摄像机 + 电视长焦机位 + 自然摇摄 + 快速变焦 + 跟随拍摄。
全程:
正常速度
实时发生
真实物理运动
禁止:
慢动作
回放
电影化时间处理
MV式运镜
【空间与物理关系|最高优先级】
以图2的长条挑战平台作为唯一空间基础。
巨大面板发射装置所在方向定义为:
A侧。
平台末端、泳池方向定义为:
B侧。
巨大面板全程只能沿平台纵向:
A侧 → B侧
做单方向直线推进。
禁止:
反向移动
横向移动
改变运动轨迹
主人公正式挑战开始前:
站在 B侧挑战区域中央位置。
摄影机位于主人公 B侧正前方。
主人公身体朝向:
B侧方向。
因此:
主人公正面对摄影机;
巨大面板位于她背后的 A侧。
主人公身后距离平台末端必须保留足够空间。
该空间必须允许:
被推动 → 连续后退 2~3 个真实小碎步 → 脚踩空 → 落入泳池。
主人公不能一开始贴近平台边缘。
巨大面板启动后:
主人公听到背后机械声音:
回头观察
→ 发现巨大面板
→ 快速 180° 转身。
转身完成后,空间关系固定:
巨大面板 → 主人公 → 平台末端 → 泳池。
之后直到落水:
巨大面板始终在主人公正前方;
主人公始终面向巨大面板;
泳池始终在主人公身后;
面板只能把主人公向后推动。
不能出现方向反转。
【巨大面板挑战机制】
只有一块浅蓝色巨大实体面板。
巨大面板中央存在:
真实贯穿的人形开孔。
开孔可以看到面板另一侧。
不是:
印刷图案;
黑色剪影;
平面轮廓;
贴图。
人形开孔严格对应图3。
完整包含:
头部;
双手放在后脑勺的位置;
向两侧展开的手肘;
躯干;
下沉髋部;
张开的双腿;
弯曲小腿;
双脚。
图3姿势:
双脚左右明显分开。
双膝向两侧打开。
髋部明显下沉形成深蹲。
躯干保持稳定。
双手放在后脑勺。
双肘大幅向两侧展开。
主人公必须在面板抵达前:
完整、准确完成图3指定姿势。
姿势本身完全正确。
失败原因只有:
人形开孔整体尺寸比主人公保持该姿势时的身体外轮廓略小一点。
不是姿势错误。
不是站位错误。
不是动作错误。
【0:00–0:04|挑战者登场】
连续镜头
整个 0:00–0:04:
始终保持一个连续镜头。
不硬切。
摄影机位于主人公 B侧正前方。
视频直接从:
主人公腿部近景
开始。
摄影机沿人物身体自然向上移动:
腿部近景
→ 腰部与上半身中景
→ 面部特写。
随着镜头移动,背景逐渐展示:
大型水上竞技舞台;
蓝色泳池;
钢结构设施;
现场观众;
电视录制设备。
主人公站在挑战区域。
神态轻松、自信。
镜头来到脸部特写时:
主人公自然看向摄像机。
露出明亮笑容。
随后轻轻握紧一只拳头,在胸前做一个简单、自信的挑战动作。
现场观众立即响起:
掌声与欢呼。
随后主人公收回动作。
转头看向挑战区域。
笑容逐渐收起。
眼神从轻松变得认真、专注。
身体保持原地。
双脚不移动。
只轻微调整站姿和身体重心。
安静等待挑战开始。
不是冲刺。
不跑动。
不做起跑动作。
形成短暂紧张停顿。
【0:04|硬切进入比赛】
前 4 秒连续镜头结束。
立即:
硬切至比赛 ENG 大全景。
大全景必须一次性交代:
A侧发射装置
→ 巨大面板
→ 主人公
→ B侧平台末端
→ 泳池。
正式进入挑战。
【0:04–0:07|巨大面板启动】
开始蜂鸣器响起。
机械声:
“嘎空!”
巨大面板从 A侧启动。
沿平台向 B侧稳定推进。
主人公仍然面朝 B侧。
听到背后声音:
“嗯?”
她从肩膀上方回头。
看到正在靠近的巨大面板。
发现中央的人形开孔。
明显愣住。
再次确认。
随后快速:
180° 转身。
正面对巨大面板。
她指向人形开孔。
随后短暂指向自己。
慌张:
“诶!?诶!?”
巨大面板继续接近。
【0:07–0:11|完成指定姿势】
斜前方 ENG 中远景。
主人公和巨大面板同时存在画面。
主人公观察图3开孔。
快速调整:
双腿打开
→ 髋部下沉
→ 深蹲形成
→ 身体小幅调整位置
→ 双手放到后脑勺
→ 双肘向两侧打开。
她再次确认洞口。
微调手肘角度。
最终:
完整完成图3姿势。
姿势完全正确。
完成瞬间:
主人公露出自信表情。
像是在确认:
“成功了。”
【0:11–0:15|接触与推动】
广角 ENG 镜头。
同时看到:
主人公全身;
人形开孔;
巨大面板移动。
巨大面板抵达。
主人公保持正确姿势。
身体稍微进入开孔。
随后:
身体外轮廓受到略小开孔边缘阻挡。
无法继续通过。
主人公:
“……诶?”
露出错愕表情。
巨大面板不停。
继续:
A侧 → B侧
推进。
主人公被正面推动。
上半身和双臂尽量保持图3姿势:
双手仍在后脑勺;
手肘保持打开。
双腿为了维持平衡,被迫做真实小碎步:
咚、咚、咚。
向后退 2~3 步。
不能滑行。
不能漂移。
表情逐渐变成:
“为什么!?明明对上了!”
【0:15–0:17|失去平衡落水】
巨大面板继续推动。
主人公到达平台末端。
一只脚后跟越过边缘。
失去支撑。
主人公:
“哇!”
这时姿势才彻底崩掉。
双手离开后脑勺。
双臂快速挥动。
试图恢复平衡。
另一只脚随后也失去支撑。
完整物理过程:
被卡住
→ 面板继续推动
→ 后退
→ 脚踩空
→ 重心越过平台边缘
→ 后仰
→ 落入泳池。
主人公背部朝泳池方向跌落。
产生巨大水花。
全过程必须在画面内完成。
巨大面板继续前进到主人公落水动作不可逆后。
随后在平台末端前方制动停止。
面板:
不掉水;
不变形;
不破裂;
不翻倒。
【0:17–0:19|无声抗议】
主人公:
“哗啦!”
从水面冒出头和肩膀。
摄像机:
快速变焦。
快速推近脸部。
主人公不说话。
嘴巴闭合。
双颊鼓起。
眉头轻微皱起。
表现:
“明明姿势正确,为什么失败了?”
的不服气表情。
直视摄像机。
保留约 1 秒完整表情。
现场观众笑声、掌声结束。
【现场实况】
男性高情绪实况员。
风格:
2000 年代日本大型体育综艺节目。
实况必须跟随实际动作。
不能提前预测。
动作发生后稍慢半拍反应。
例如:
回头:
「回头了——!」
调整姿势:
「把腿张开了!」
下蹲:
「把腰沉下去了!」
姿势完成:
「对上了——!」
卡住:
「哎!?进不去!」
被推动:
「就这样被推着走——!」
踩空:
「啊——脚踩空了!」
落水:
「掉下去了———!」
浮出水面:
「姿势明明对上了——!」
随后停止实况。
只保留主人公无声抗议和观众反应。
原帖
听说海贼王女帝参加了第二期水上闯关秀 👀
这一次,她能成功通关吗?
Seedance 2.5 制作|日本博主的创意又吸引又好玩🔥
Prompt 🔽素材放回复区
19 秒,16:9 横屏,真人实拍。
整体风格:
2000 年代日本大型水上障碍竞技 / 体育综艺节目。
【参考图定义】
@ Image1=主人公唯一人物参考
@ Image2=舞台、挑战平台、泳池、巨大面板装置及整体节目环境参考
@ Image3=指定姿势唯一参考
准确分析三张参考图。
Image1:
只负责主人公身份、脸部五官、发型、身材比例、服装以及整体人物外观。
Image2:
负责挑战舞台结构、长条平台、泳池、巨大面板发射装置、观众区域、电视摄像机位以及整体空间布局。
Image3:
负责主人公最终必须完成的身体姿势,同时决定巨大面板中央人形开孔的准确轮廓。
场景时间、天气、灯光、舞台颜色、结构布局均以 Image2 为最高视觉依据。
【输出规格】
真实电视节目外景录制质感。
环境:
大型水上竞技舞台
蓝色泳池
钢结构挑战设施
大量现场观众
电视节目摄像设备
真实综艺现场氛围
摄影语言:
ENG 电视摄像机 + 电视长焦机位 + 自然摇摄 + 快速 Zoom + 跟随拍摄。
全程:
正常速度
实时发生
真实物理运动
禁止:
慢动作
回放
电影化时间处理
MV式运镜
【空间与物理关系|最高优先级】
以 Image2 的长条挑战平台作为唯一空间基础。
巨大面板发射装置所在方向定义为:
A侧。
平台末端、泳池方向定义为:
B侧。
巨大面板全程只能沿平台纵向:
A侧 → B侧
做单方向直线推进。
禁止:
反向移动
横向移动
改变运动轨迹
主人公正式挑战开始前:
站在 B侧挑战区域中央位置。
摄影机位于主人公 B侧正前方。
主人公身体朝向:
B侧方向。
因此:
主人公正面对摄影机;
巨大面板位于她背后的 A侧。
主人公身后距离平台末端必须保留足够空间。
该空间必须允许:
被推动 → 连续后退 2~3 个真实小碎步 → 脚踩空 → 落入泳池。
主人公不能一开始贴近平台边缘。
巨大面板启动后:
主人公听到背后机械声音:
回头观察
→ 发现巨大面板
→ 快速 180° 转身。
转身完成后,空间关系固定:
巨大面板 → 主人公 → 平台末端 → 泳池。
之后直到落水:
巨大面板始终在主人公正前方;
主人公始终面向巨大面板;
泳池始终在主人公身后;
面板只能把主人公向后推动。
不能出现方向反转。
【巨大面板挑战机制】
只有一块浅蓝色巨大实体面板。
巨大面板中央存在:
真实贯穿的人形开孔。
开孔可以看到面板另一侧。
不是:
印刷图案;
黑色剪影;
平面轮廓;
贴图。
人形开孔严格对应 Image3。
完整包含:
头部;
双手放在后脑勺的位置;
向两侧展开的手肘;
躯干;
下沉髋部;
张开的双腿;
弯曲小腿;
双脚。
Image3 姿势:
双脚左右明显分开。
双膝向两侧打开。
髋部明显下沉形成深蹲。
躯干保持稳定。
双手放在后脑勺。
双肘大幅向两侧展开。
主人公必须在面板抵达前:
完整、准确完成 Image3 指定姿势。
姿势本身完全正确。
失败原因只有:
人形开孔整体尺寸比主人公保持该姿势时的身体外轮廓略小一点。
不是姿势错误。
不是站位错误。
不是动作错误。
【0:00–0:04|挑战者登场】
连续镜头
整个 0:00–0:04:
始终保持一个连续镜头。
不硬切。
摄影机位于主人公 B侧正前方。
视频直接从:
主人公腿部近景
开始。
摄影机沿人物身体自然向上移动:
腿部近景
→ 腰部与上半身中景
→ 面部特写。
随着镜头移动,背景逐渐展示:
大型水上竞技舞台;
蓝色泳池;
钢结构设施;
现场观众;
电视录制设备。
主人公站在挑战区域。
神态轻松、自信。
镜头来到脸部特写时:
主人公自然看向摄像机。
露出明亮笑容。
随后轻轻握紧一只拳头,在胸前做一个简单、自信的挑战动作。
现场观众立即响起:
掌声与欢呼。
随后主人公收回动作。
转头看向挑战区域。
笑容逐渐收起。
眼神从轻松变得认真、专注。
身体保持原地。
双脚不移动。
只轻微调整站姿和身体重心。
安静等待挑战开始。
不是冲刺。
不跑动。
不做起跑动作。
形成短暂紧张停顿。
【0:04|硬切进入比赛】
前 4 秒连续镜头结束。
立即:
硬切至比赛 ENG 大全景。
大全景必须一次性交代:
A侧发射装置
→ 巨大面板
→ 主人公
→ B侧平台末端
→ 泳池。
正式进入挑战。
【0:04–0:07|巨大面板启动】
开始蜂鸣器响起。
机械声:
“ガコン!”
巨大面板从 A侧启动。
沿平台向 B侧稳定推进。
主人公仍然面朝 B侧。
听到背后声音:
“嗯?”
她从肩膀上方回头。
看到正在靠近的巨大面板。
发现中央的人形开孔。
明显愣住。
再次确认。
随后快速:
180° 转身。
正面对巨大面板。
她指向人形开孔。
随后短暂指向自己。
慌张:
“诶!?诶!?”
巨大面板继续接近。
【0:07–0:11|完成指定姿势】
斜前方 ENG 中远景。
主人公和巨大面板同时存在画面。
主人公观察 Image3 开孔。
快速调整:
双腿打开
→ 髋部下沉
→ 深蹲形成
→ 身体小幅调整位置
→ 双手放到后脑勺
→ 双肘向两侧打开。
她再次确认洞口。
微调手肘角度。
最终:
完整完成 Image3 姿势。
姿势完全正确。
完成瞬间:
主人公露出自信表情。
像是在确认:
“成功了。”
【0:11–0:15|接触与推动】
广角 ENG 镜头。
同时看到:
主人公全身;
人形开孔;
巨大面板移动。
巨大面板抵达。
主人公保持正确姿势。
身体稍微进入开孔。
随后:
身体外轮廓受到略小开孔边缘阻挡。
无法继续通过。
主人公:
“……诶?”
露出错愕表情。
巨大面板不停。
继续:
A侧 → B侧
推进。
主人公被正面推动。
上半身和双臂尽量保持 Image3 姿势:
双手仍在后脑勺;
手肘保持打开。
双腿为了维持平衡,被迫做真实小碎步:
咚、咚、咚。
向后退 2~3 步。
不能滑行。
不能漂移。
表情逐渐变成:
“为什么!?明明对上了!”
【0:15–0:17|失去平衡落水】
巨大面板继续推动。
主人公到达平台末端。
一只脚后跟越过边缘。
失去支撑。
主人公:
“哇!”
这时姿势才彻底崩掉。
双手离开后脑勺。
双臂快速挥动。
试图恢复平衡。
另一只脚随后也失去支撑。
完整物理过程:
被卡住
→ 面板继续推动
→ 后退
→ 脚踩空
→ 重心越过平台边缘
→ 后仰
→ 落入泳池。
主人公背部朝泳池方向跌落。
产生巨大水花。
全过程必须在画面内完成。
巨大面板继续前进到主人公落水动作不可逆后。
随后在平台末端前方制动停止。
面板:
不掉水;
不变形;
不破裂;
不翻倒。
【0:17–0:19|无声抗议】
主人公:
“哗啦!”
从水面冒出头和肩膀。
摄像机:
Quick Zoom。
快速推近脸部。
主人公不说话。
嘴巴闭合。
双颊鼓起。
眉头轻微皱起。
表现:
“明明姿势正确,为什么失败了?”
的不服气表情。
直视摄像机。
保留约 1 秒完整表情。
现场观众笑声、掌声结束。
【现场実況】
男性高情绪実況员。
风格:
2000 年代日本大型体育综艺节目。
実況必须跟随实际动作。
不能提前预测。
动作发生后稍慢半拍反应。
例如:
回头:
「振り向いたーッ!」
调整姿势:
「脚を開いた!」
下蹲:
「腰を落とした!」
姿势完成:
「合ったーッ!」
卡住:
「あれ!? 入らない!」
被推动:
「そのまま押されてるーッ!」
踩空:
「あーっと足がない!」
落水:
「落ちたーーーッ!」
浮出水面:
「ポーズは合ってたのにーッ!」
随后停止実況。
只保留主人公无声抗议和观众反应。
