即梦AI肢体与动态场景环境
#肢体与动态#场景环境
中文翻译
制作一个AI营销视频很容易。
为不同的产品、钩子和格式制作30个变体才是麻烦所在。
Seedance 2.5已上线CapCut,Seedance 2.5 1080p现已推出。
对我来说,真正的问题是生成后我能多高效地编辑所有内容。
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我会先用AI图像批量创建产品素材。
不同的背景。
不同的构图。
不同的视觉方向。
然后AI视频将它们变成多个场景,并放入CapCut PC时间线。
现在我有了一个活动内容池,而不是一个完成的剪辑。
这就是Edit Pilot可以节省重复工作的地方。
选择素材并描述你需要的更改。
而不是手动打开每个剪辑并重复相同的操作,对话式编辑可以帮助批量应用相同类型的更改。
当你在制作多个营销版本时,这很重要。
然后其他工具处理例外情况。
AI编辑→细化一个特定的产品细节。
AI扩展→创建更长的产品演示。
多轨时间线→批量编辑字幕,添加画外音和音乐,调整颜色和节奏,然后准备不同的格式。
一切都留在CapCut PC中。
[回复]
原帖
Making one AI marketing video is easy.
Making 30 variations for different products, hooks and formats is where things get messy.
Seedance 2.5 is on CapCut, and Seedance 2.5 1080p is now live.
The real question for me is how efficiently I can edit everything after generation.
