即梦AI肢体与动态
#肢体与动态
中文翻译
尝试制作一部皮克斯风格的短片。
使用Seedance 2.5生成,分辨率为480p,然后用Topaz放大4倍。
仍在研究2.5的提示词。这个视频是文生视频,没有使用参考。你可以在回复中查看提示词。
在@astorie_ai上生成并放大
[回复]
Seedance 2.5提示词:
创作一部30秒的风格化3D动画短片,具有吸引人的圆润角色设计、富有表现力的面部动画、触感材质、温暖的电影级照明、俏皮的肢体喜剧和真挚的情感。无对话、字幕、标志或可读文本。
[0-5秒——街道]
繁忙人行道上的正面广角镜头:一位疲惫、眼神慈祥的中年乞丐靠着一堵旧石墙坐在地上,全程穿着同一件打补丁的外套和针织帽。他面前放着一个浅捐款盘。行人反复从镜头和乞丐之间穿过,短暂地遮挡他,强调他被忽视。当前景路人填满画面后,切到一只黑色乌鸦在附近的树枝上观看,它的头好奇地倾斜着。
[5-12秒——善意]
回到同样的正面视角。一位行人吃下半个三明治的最后一口,停顿了一下,轻轻地将剩下的一半放在乞丐的盘子旁边。停留在乞丐感激的表情上。乌鸦滑翔下来,落在他身边。在一个更近的共享画面中,饥饿的乞丐掰下一块三明治,放在摊开的手掌上递过去。乌鸦小心翼翼地叼起;他们的目光相遇,建立了信任。
[12-16秒——偷窃]
另一个路人将一张纸币丢进盘子里。短暂插入纸币落下的镜头。乞丐的肩膀抬起,疲惫的脸亮了起来,他如释重负地笑了。切到乌鸦注意到这一反应。它猛地转头看向盘子,跳上前,用喙叼起同一张纸币,然后飞走。乞丐僵住了一个喜剧节拍,然后跳起来追赶。
[16-25秒——追逐]
通过清晰、充满活力的多切镜头加速追逐,同时保持乌鸦的路线和乞丐的行进方向。乌鸦在行人之间低飞;乞丐在他们之间躲闪,差点撞上水果车,恢复平衡后继续奔跑。在高层建筑之间的狭窄街道上进行横向跟踪;前景的身体和街道物体产生快速视差。乌鸦在最后一刻飞过一辆行驶中的汽车引擎盖;乞丐在它后面滑过,司机安全刹车。跟随纸币作为因果视觉锚点,始终牢牢固定在乌鸦的喙中。交替使用广阔的地理镜头、近距离的惊险擦碰和克制的手持追逐视角。乌鸦最终转入一个安静隐蔽的庭院,飞向一棵巨大老树内的木制树屋。
[25-30秒——礼物]
乞丐爬上粗糙的木梯,小心翼翼地进入小树屋。从疯狂的动作转为静止。越过他的肩膀,揭示架子和巢穴里装满了许多闪闪发光的发现珍宝:硬币、纸币、戒指、项链、胸针、手表和抛光的小饰品。温暖的金色光束照亮了收藏品。乞丐的惊讶慢慢变成感动的微笑,因为他意识到乌鸦是故意带他来这里。乌鸦将偷来的纸币整齐地放在珍宝堆上,转向他,露出一个顽皮而深情的微笑。最后以这对不寻常的朋友在发光的珍宝旁的温和双人镜头结束,乌鸦将一枚小金戒指推向乞丐。
全程保持一个乞丐、一只乌鸦、一个三明治、一个捐款盘和同一张被偷的纸币。保持服装、角色比例、道具归属、日光方向、行进方向和树屋布局。使用富有表现力但可信的身体重量、布料运动、振翅、着陆、脚部接触、交通运动和物体交互。
音频:热闹的城市氛围、脚步声、布料和纸张的沙沙声、轻柔的乌鸦叫声、振翅声、偷窃时的喜剧打击乐、追逐中快速增强的管弦乐节奏,最后揭示时温暖弦乐和细腻钢琴。
原帖
Tried creating a Pixar-style short.
Generated in Seedance 2.5 at 480p then upscaled 4× with Topaz.
Still working on prompting for 2.5. This video is text to video, no references used. You can check out the prompt in the replies.
Generated and upscaled on @astorie_ai
