即梦AI / 海螺AI肢体与动态人物穿搭
#肢体与动态#人物穿搭
中文翻译
放学后舞蹈俱乐部 | Blender MCP 测试
放学后在屋顶跳舞的女高中生
使用 Blender MCP × Claude + Fable5,之前主要验证了摄像机运动的可复现性,这次还尝试了舞蹈动作的一致性能够保证到什么程度。
预可视化用作人物位置关系和摄像机运动的参考,对于舞蹈,则另外制作了用于保持编舞一致性的参考动作,并组合起来进行参照。
结果,动作参照非常有效。
摄像机运动方面也能感受到一定的效果?
另一方面,这次 Seedance 2.0 只能引用一个视频参考,因此将预可视化和动作合并到一个视频中输入可能也有影响。如果 Seedance 2.5 能够使用多个视频参考,或许可以进一步改进。
不过就我个人而言,即使稍微牺牲动作的一致性,让视频生成 AI 在一定程度上自由生成动画般的动作,最终的效果可能会更好。(当然这也取决于本次使用的动作本身的质量。)
#hailuoCPP
@Hailuo_AI
原帖
AFTER SCHOOL DANCE CLUB | Blender MCP TEST
放課後に屋上でダンスするJK
Blender MCP × Claude + Fable5で、以前はカメラワークの再現性を中心に検証していましたが、今回はそれに加えてダンスのモーションの一貫性もどこまで担保できるのか試してみました。
プリビズは人物の位置関係とカメラワークのリファレンスとして使用し、ダンスについてはコレオグラフの一貫性を維持するためのリファレンスモーションを別途作成して組み合わせて参照させています。
結果として、モーション参照は非常に効果がありました。
カメラワークについても一定の効果?は感じられます。
一方で、今回はSeedance 2.0が動画リファレンスを1本しか参照できないため、プリビズとモーションを1本の動画にまとめて入力したことが影響している可能性もありそうです。Seedance 2.5で複数の動画リファレンスが利用できるようになれば、さらに改善できるかもしれません。
ただ個人的には、モーションの一貫性を多少犠牲にしてでも、動画生成AIにある程度任せてアニメらしい動きを生成させた方が、最終的な見栄えは良くなる可能性もあると感じています。(今回使用したモーション自体のクオリティにも左右されるとは思いますが。)
#hailuoCPP
@Hailuo_AI
