即梦AI肢体与动态镜头运镜
#肢体与动态#镜头运镜
中文翻译
Seedance 2.0 基于参数的提示词
我一直在尝试在 Seedance 2.0 中使用基于变量的提示词,并为这些子弹时间自拍序列构建了一个模块化模板。
主视频是用不同的提示词制作的。我以它为基础构建了这个模板。根据场景的不同,它并不总是完美的,但基于参数的方法仍然非常实用。
在回复中放了一些示例,你只需要更改变量即可。
提示词模板:
格式:15秒 / 一个连续镜头 / 子弹时间自拍
参数:
<角色>:定义主体、服装、状态
<环境>:定义地点、时间、氛围
<意外事件>:定义威胁 / 事故 / 冲击
<结果动作>:定义反应(攻击 / 闪避 / 碰撞 / 逃跑)
<最终状态>:定义结束状态
规则:
冻结世界,只让<角色>保持实时运动。
在慢动作中延迟角色动作(自拍前约2秒停顿)。
自拍必须清晰地在同一画面中包含<角色>和<意外事件>。
结构:
0.0–3.0秒 — 设置
<角色>在<环境>中,正常流动。
<意外事件>开始并迅速升级。
3.0–10.0秒 — 高潮(慢动作)
3.0–5.0秒
在关键时刻,时间几乎冻结。
<角色>保持姿势,张力积聚。
5.0–10.0秒
[镜头:近景,轻微环绕 / 子弹时间]
[音效:环境音拉伸,单次手机快门声]
<角色>掏出手机 → 自拍捕捉这一刻 → 放回手机。
10.0–13.0秒 — 结果动作
时间瞬间恢复正常。
<结果动作>展开。
13.0–15.0秒 — 结束
<最终状态>。
[回复]
原帖
Seedance 2.0 Parameter Based Prompts
I've been experimenting with variable-based prompting in Seedance 2.0 and built a modular template for these bullet-time selfie sequences.
The main video was made with a different prompt. I used it as a base to build this template. It won't always be perfect depending on the scene, but the parameter-based approach is still very usable.
Dropped a few examples in the replies, you just need to change the variables.
Prompt Template:
FORMAT: 15s / ONE CONTINUOUS SHOT / BULLET TIME SELFIE
PARAMS:
<CHARACTER>: define subject, outfit, state
<ENVIRONMENT>: define location, time, atmosphere
<UNEXPECTED_EVENT>: define threat / accident / impact
<OUTCOME_ACTION>: define reaction (attack / dodge / collision / escape)
<FINAL_STATE>: define ending state
RULE:
Freeze the world, keep only <CHARACTER> in real-time motion.
Delay character action inside slow motion (~2s hold before selfie).
Selfie must clearly include both <CHARACTER> and the <UNEXPECTED_EVENT> in the same frame.
STRUCTURE:
0.0–3.0s — SETUP
<CHARACTER> in <ENVIRONMENT>, normal flow.
<UNEXPECTED_EVENT> begins and escalates rapidly.
3.0–10.0s — PEAK (SLOW MOTION)
3.0–5.0s
Time slows almost to a freeze at the critical moment.
<CHARACTER> holds position, tension builds.
5.0–10.0s
[cam: close, slight orbit / bullet time]
[sfx: ambience stretch, single phone snap]
<CHARACTER> pulls out phone → takes selfie capturing the moment → puts it back.
10.0–13.0s — OUTCOME ACTION
Time snaps back instantly.
<OUTCOME_ACTION> plays out.
13.0–15.0s — END
<FINAL_STATE>.
